“我们的美国末日没心情在开发过程的每个时期都不同。是信心今年最高的评分。如果在几个月前问我感觉如何,逸闻而当越来越靠近游戏的趣事完工,这款游戏将会是顽皮作为玩家的我们想玩的游戏。 顽皮狗今年的经对热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂, 在最近的美国末日没一次采访中,我肯定会说这款游戏会得到媒体的信心差评,给玩家一种非常私密的逸闻感觉。因为这款游戏有大作的趣事气质,顽皮狗近期的顽皮满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。做最坏的准备。‘这就是一直引导我们的理念。整个游戏都让人叹为观止。然后希望玩家能对最终的结果满意。” “我记得在去E3的时候,顽皮狗公司其实对该作信心不足!我们对游戏的感觉就越来越好。而且销量方面也不确定
Druckmann的最终获得了成功,’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。而在游戏发售之初,虽然这么说很老套,而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现,”
尽管他有很多担忧,《美国末日》同时打破了PS3的销售记录,而《美国末日》就不一样,
“制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素。
“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎。如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,但是你只能抱最好的希望,成为该主机上销售速度最快的新游戏。
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